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热血神途:现在神途都是懒人神途,如还原当年,骨灰也玩不下去!

发布日期:2021-11-24 13:18:27 作者:蛮荒神途 官网:www.677st.com

NO.1昼夜和地图黑暗模式

游戏的世界就不分白天黑夜了吗。其实不然,仔细想来,似乎现在已经很少有网络游戏还在坚持昼夜模式了。即使是有也对玩家过地图和打宝也没有真正的影响了,只是增加游戏里的带入感。当然在魔兽世界里,昼夜系统可以说是体现到极致了,夜晚英雄的视野要远远小于白天的效果。是的没有错,如果完全模拟现实社会,到了晚上必然是看不清太多东西,另外到了洞穴里也是很难摸清地形,除非洞穴里有灯光或者火台,但那也只是部分范围看的清。现在想来那些靠着蜡烛、火把、技能特效的模式,是如此真实的还原了现实生活的方式。你可还层记得那时,到处问其他玩家要蜡烛,用雷电术,治愈术照亮前进道路的场景吗?多少人还记得在早期的热血神途也有独特的听声变位的独门技巧?

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NO.2 无显血模式

现如今的玩家都很少使用心灵启示这个技能,觉得是个鸡肋技能。他们忘记了在早期的热血神途中,并没有显血功能。是的,在没有显血模式下,心灵启示真正的起到了大作用。无论是在PK还是组队打宝过程中,心灵启示的作用无可厚非。试想如果在你打宝的过程中,你只知道怪物快要死了,但是具体还有多少血什么时候没血你不清楚,这时,抢怪的敌对团队来了,使用心灵启示照过去,知道了多少血,别人心里清楚怪物什么死。可以提前做好抢装备的准备。这样是不是有不利于自己。如今外挂的到来,每个玩家头上都顶过血条,还有数字飘血等功能,心灵启示逐渐的退出历史重要地位的舞台,但别忘了,在1.76版本中,心灵启示也是很有作用的。至少可以知道祖玛极品怪物的分布。

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NO.3 物品在地上不显示名称

实际上原来物品掉落在地上只是一闪一闪的,而且早期玩家,也没有见过很多装备,光看装备外观根本就不知道是什么装备。这样小编个人觉得是很痛苦的,但是这也增加了神秘感和期待感。现在物品掉落在地上不光可以显示名称,甚至还有了极品射线,玩家不用一个个捡起来去看是否是极品,就可以通过射线来分辨。

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NO.4 玩家手动更换毒符

在早期游戏中,玩家都说道士是一个很有操作难度的职业,他作为一个辅助伤害全靠宝宝的职业,虽然技能种类没有法师那么多,但操作的繁琐程度也是相当高的。每次释毒的时候,还要自己的把毒粉带在手镯的位置,然后使用火符又要换下来,其实这些都没什么,主要是占了一个手镯装备的位置,很苦恼。后来四格出现了,毒符可以放在了下面的位置。这样就出现了不占手镯位置,而且可以红绿毒互换的效果。

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NO.5 没有魔法锁定

这个对于小编来说简直是痛苦,无论是法师还是道士职业,在没有魔法锁定的情况下,PK或是打宝简直就是煎熬,玩家一直走来走起和你PK,你鼠标要不断的寻找这个目标,操作起来简直是手如同脚指头一样笨拙。不过后来,玩家们渐渐发现可以通过丢掉药品的方式来实现魔法锁定。但是后来出现的外挂,简直是解放了远程玩家的双手!

写到这里,小编不禁想到,如果现在完全还原原始的热血神途,真正有几人能坚持玩下去,现如今高速发展的社会。懒人模式是大家最喜欢的模式。当然小编也是属于其中的一类人。如果真的回到从前,大家还愿意这样坚持玩热血神途吗?

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